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Schulungsübersicht
Einführung
- Überblick über RealityCapture-Funktionen und Vorteile
- Verstehen des Photogrammetrie-Workflows
Erste Schritte
- Installieren von RealityCapture
- Navigieren in der Benutzeroberfläche
- Erfassen von Fotos für die 3D-Modellierung
- Vorbereiten von Bildern für die Verarbeitung
Erstellen von 3D-Modellen mit RealityCapture
- Importieren von Bildern und Daten
- Ausrichten und Gruppieren von Bildern
- Festlegen des Objektmaßstabs
- Manipulieren von Kontrollpunkten
- Definieren von Abstandsbeschränkungen
3D-Modelle rekonstruieren
- Konfigurieren der Rekonstruktionseinstellungen
- Normale Details verwenden
- Ändern des Layouts
- Auswahl- und Filterwerkzeuge verwenden
- 3D-Modelle texturieren
Verbessern und Rendern von 3D-Modellen
- Vereinfachen von 3D-Modellen
- Reprojektion und manuelles Abwickeln verwenden
- Arbeiten mit Animationen
- Rendering innerhalb von RealityCapture
- Exportieren von 3D-Modellen in verschiedenen Formaten
- Hochladen zu UnrealEngine, Sketchfab oder Cesium ion
Fehlersuche
Zusammenfassung und nächste Schritte
Voraussetzungen
- Erfahrung mit 3D-Modellierung
Zielgruppe
- Entwicklungsingenieure
- Architekten
- Entwickler von Videospielen
21 Stunden